Google und Facebook kämpfen ständig darum, ihre Dienste zu verbessern oder Neuheiten und Innovationen zu entwickeln. In diesem Fall ist Facebook mit einem neuen System namens Flick (Frame and Tick) an der Reihe, mit dem es eine Lösung werden will, um die Dauer eines Frames mit der Geschwindigkeit von digitalem Audio und Video zu vermitteln.
Das Unternehmen hat Flicks als „eine Zeiteinheit, die etwas größer als eine Nanosekunde ist und die die Bildraten der Mitten und die Abtastraten genau teilt.
Warum haben Sie Flick entwickelt?
Zu den Entwicklern gehört Christopher Horvath, ein ehemaliger Mitarbeiter von Facebook Story Studio, der im Mai letzten Jahres Teil der Virtual-Reality-Einheit wurde.
Laut dem auf GitHub veröffentlichten Bericht wurde diese neue Zeiteinheit so entwickelt, dass genau eine einzelne Framedauer für 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz, 120hz in ganzen Mengen dargestellt werden kann, und auch 1/1000 Teilungen von jedem.
Flick entspricht 1/705600000 einer Sekunde oder einer Zeiteinheit, die kleiner als eine Mikrosekunde und größer als eine Nanosekunde ist. Diese neue Facebook-Maßeinheit soll Videobearbeitern, die mit Frames arbeiten, die Arbeit erleichtern.
Flick ist ein Open-Source-Projekt
Facebook hat Flick als Open-Source-Projekt eingeführt. Dies bedeutet, dass es für jeden verfügbar ist, der daran interessiert ist, seine eigene Software herunterzuladen und Unterstützung hinzuzufügen. In einem Facebook-Post berichtete Christopher Horvath zuerst von diesem Problem und es waren andere Benutzer, die zur Perfektionierung der Maßeinheit beigetragen haben.