Technik, Lernen und Kindheit schließen sich nicht aus

Inhaltsverzeichnis
Nicht aus diesem Grund müssen wir diesem Thema keine Bedeutung mehr geben, denn die Nutzung dieser Geräte mit Netzwerkzugang durch Minderjährige ist ein Thema, bei dem wir vorsichtig sein müssen und sich immer der Absicht ihrer Verwendung bewusst sein müssen. Daher ist es wichtig, eine Reihe von Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, wie z. B. die elterliche Kontrolle oder die Verwendung unter Aufsicht von Erwachsenen. Wir können jedoch nicht leugnen, dass es immer einfacher wird, Kinder schon in sehr jungen Jahren mit elektronischen Geräten zu sehen. Aus diesem Grund müssen die Apps, auf die sie Zugriff haben, zuverlässig und lehrreich sein.
Als nächstes stelle ich Ihnen eine Reihe der besten Anwendungen vor, unterteilt nach Themen, je nach ihren Eigenschaften und ihrem Zweck. Warum Spielend und spielerisch lernen ist immer ein Ansporn für die Kleinen im Haus. Es handelt sich um Apps, die sich darauf konzentrieren, Lesen zu lernen, Mathematik zu verbessern, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und Motorik zu steigern, das Denken zu fördern und Englisch zu lernen.
App zum Lesen lernen
Wenn ich groß bin, werde ich … von ImaginariumApp zum Lernen von Vokabeln. Es ist eine Anwendung, die für Kinder entwickelt wurde, um mit dem Lesen und Schreiben zu beginnen. Es ist je nach Alter in mehrere Aktivitäten unterteilt. Es besteht aus fünf angepassten Nutzungsmodi: Bitmodus, Wortlesemodus, einfacher Buchstabiermodus, Buchstabiermodus und Satzlesemodus.
Es ist auch eine Möglichkeit, die verschiedenen Berufe zu erlernen, die es gibt, da die Charaktere auf diesem Thema basieren, und wer weiß, ob es hilft, zu entscheiden, dass sie es werden wollen, wenn sie groß sind.

Sie können zwischen 6 Sprachen wählen: Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Katalanisch und Chinesisch.
App für iOS verfügbar.
Kinder zwischen 0 und 5 Jahren.
Preis 1,99 Euro

Lesen lernenApp zum Erlernen von Alphabet, Grammatik und Wortschatz. Je nach Alter und Vorkenntnissen der Kinder gibt es verschiedene Stufen. Die ersten Level richten sich an all diejenigen, die noch am Anfang der Welt des Lesens stehen und zeigen zunächst einzelne Wörter, die sie lesen müssen. Mit steigendem Level steigt der Schwierigkeitsgrad.
Es bietet ihnen die Möglichkeit, eine Vielzahl von Geräuschen, atmosphärischen Elementen, Transportmitteln und Tieren zu treffen, die wiederum diese Anwendung zeigen, tolle Farben und gute Grafiken.

Verfügbar für iOS und Android.
Kostenlos für eine begrenzte Zeit.

App zum Mathe lernen
iNotebooks von RubioLogisch-mathematische Lern-App. Es geht um den Fortschritt der berühmten blonden Papierbroschüren, angepasst an neue Technologien. Es handelt sich also um eine lernfördernde Anwendung, die aus drei Heften besteht:
Operationen: die sich auf das Gebiet der Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division konzentriert, aber immer unterhaltsam und unterhaltsam je nach Alter und Kenntnisstand. Es besteht aus 12 Heften mit jeweils 20 Seiten.
Probleme: basierend auf Problemen aus dem wirklichen Leben. Es enthält 13 Hefte.
Es beinhaltet auch die Erstellung eines Profils jedes Schülers, um seine Leistungen und ausgefüllten Hefte speichern und überprüfen zu können, sowie einen Leistungsbereich, in dem sie je nach Fortschritt Medaillen erhalten. All dies mit Hilfe eines interaktiven Eulen-Tutors, der ihnen hilft, ihre Fehler zu lösen.

Erhältlich in 3 Sprachen: Spanisch, Katalanisch und Englisch.
Verfügbar für iOS und Android,
Ein kostenloses Probeheft

Mächtige Mathematik 1 und 2Geschwindigkeit bei mathematischen Operationen Diese Anwendung wurde von Grundschullehrern für Kinder entwickelt, um ihre mathematischen Fähigkeiten in vier Bereichen zu entwickeln und zu üben:

  • Zahlen, die sich zu 10, 20 und 100 . addieren
  • Additionen und Subtraktionen von Zahlen bis 10 und 20;
  • Multiplikationstabellen von 1 bis 10;
  • Teilen Sie die Tabellen von 1 bis 20 auf.
  • Es ist auch Version 2 verfügbar, in der die zu entwickelnden mathematischen Fähigkeiten sind:
  • Zahlen zerlegen
  • Zahlen komponieren
  • Wert der Figuren
  • Ich runde auf Zehner, Hunderter und Tausender.

Ab 4 Jahren
Sprachen: Spanisch und Englisch.
Verfügbar für iOS.
Preis 1,59 Euro.

App, um Aufmerksamkeit und Gedächtnis zu arbeiten
Der BauernhofEntwicklung von Aufmerksamkeit und Gedächtnis durch das bekannte Paarspiel. Anwendung für Kinder. Es stehen 3 Spielmodi zur Verfügung: Paare nach Bildern, Paare nach Geräuschen und Spiele mit den Tieren. Es hat eine gute Grafik und das Thema basiert auf Tieren. Es stehen 5 Level zur Verfügung, von denen 2 kostenlos sind.

Sprachen: Spanisch, Deutsch, Französisch, Englisch, Italienisch, Portugiesisch
Verfügbar für iOS

Alex lernt sich selbst anzuziehenEs ist eine App, die von einem Team von Pädagogen, Psychologen und Eltern entwickelt wurde, in der Aufmerksamkeit und Gedächtnis trainiert werden. Entwickelt, um die Autonomie des Kindes und seine Entwicklung zu entwickeln.
Auch angezeigt, um den Lernprozess von Kindern mit ASS (Autismus-Spektrum-Störungen), ADHS (Aufmerksamkeitsdefizit-Störungen mit oder ohne Hyperaktivität) oder Lernstörungen (Lesen, Rechnen und schriftlicher Ausdruck) zu verbessern.
Diese Anwendung basiert auf einem Lernprozess, indem die Bewegungen des Protagonisten des Spiels nachgeahmt werden. Auf diese Weise ist es eine Art Leitfaden, in dem wenig die Routinen zum Anziehen erlernt werden.
Es besteht aus 5 Stufen, in denen das Kind auf die richtige Kleidung in jeder Situation achten muss, gleichzeitig beinhaltet es eine zusätzliche Bewegungsunterstützung im Detail, die sehr nützlich ist, um an der Konzentration zu arbeiten.

Sprachen: Spanisch, Deutsch, Katalanisch, Französisch, Englisch
Verfügbar für iOS
Preis, eine kostenlose Testversion.

App, um psychomotorische Fähigkeiten zu arbeiten
Pango verkleidet sichDiese Anwendung wurde für Kinder ab 3 Jahren entwickelt. Es ist eine einfache und funktionale Anwendung, trägt aber zur frühen Entwicklung der Feinmotorik bei.
Es besteht aus fünf Geschichten:
  • Nutze Superkräfte.
  • Suche nach einem wunderbaren Schatz.
  • Zittern Sie in der Halloween-Nacht vor Aufregung.
  • Rette eine gefangene Prinzessin aus den Fängen eines Tausendfüßlerdrachen.
  • Reisen Sie zurück in die Zeit der Pangosaurier.
In ihnen taucht der Protagonist Pango in eine Abfolge von Abenteuern ein, die, um sie zu überwinden, den Bildschirm mit verschiedenen Bewegungen, Strichen usw. zerkratzen oder reiben müssen. Darüber hinaus wird nicht nur an der Psychomotorik gearbeitet, sondern auch am Leseverständnis, da die Geschichten und Tests in schriftlicher Form reflektiert werden.

In mehreren Sprachen verfügbar: Spanisch, Deutsch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Französisch, Englisch, Italienisch, Japanisch
Verfügbar für iOS und Android
Preis: 2,99 Euro. Es gibt auch eine kostenlose Version.

Sophies ZeichnungenEs ist eine Anwendung, die es uns ermöglicht, durch Zeichnen an psychomotorischen Fähigkeiten zu arbeiten. Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich je nach Fortschritt, den wir machen. Wir haben auch die Möglichkeit, verschiedene Figurenblöcke, gruppiert nach Schwierigkeitsgrad, auszuwählen.
Das Spiel besteht aus einem Zauberstab, der dir zeigt, wie man einen Strich macht, und dann gibt dir die Protagonist-Puppe (Sophie) Feedback, zwinkert, wenn der Strich gut gemacht ist, oder macht ein trauriges Gesicht, wenn nicht, und löscht es. Sobald die Figur fertig ist, kann die Zeichnung in der Anwendung gespeichert oder an eine E-Mail gesendet werden.
Darüber hinaus enthält jede Zeichnung eine Überraschung, die am Ende entdeckt wird. Es ist eine Anwendung, die auf Englisch verfügbar ist, aber durch die Konzentration auf das Zeichnen kann sie ohne große Sprachkenntnisse verwendet werden.

Verfügbar für iOS
KOSTENLOSE Version und eine kostenpflichtige Version für 2,99 Euro.

App zum Englischlernen
LearnEnglish Kids: Phonics Stories!Es ist eine vom British Council entwickelte Anwendung für Kinder zwischen 6 und 8 Jahren mit dem Ziel, Vertrauen beim Lesen zu entwickeln und auch eine gute Aussprache zu erreichen. Es besteht aus 8 Geschichten, die sich auf die Phonetik konzentrieren, wobei sich jede Geschichte auf eine andere Reihe von Klängen konzentriert. Jeder Satz von Phonemen wird während der gesamten Geschichte wiederholt und fordert die Kinder auf, die Beziehung zwischen Lauten und Buchstaben zu verstehen.
Die phonetischen Geschichten folgen dem britischen Phonetikprogramm Letters and Sounds. Eine weitere Stärke der App ist, dass sie den Wortschatz betont. Jede Geschichte enthält ein Spiel und einen Satz Bildkarten, um das Erlernen neuer Wörter zu verstärken.
Die ersten Lesungen werden im Verlauf der Audiospur durchgeführt, wobei die Wörter wiederholt und angehört werden. Sobald das Kind bereit ist, kann es selbstständig lesen, wodurch die Erzählung ausgeschaltet und das Vorlesen selbstständig durchgeführt wird. Es enthält auch einen ausführlichen Leitfaden für Eltern und gibt Tipps, wie Sie Ihren Kindern bei der Nutzung der Anwendung helfen können.
Der Elternführer ist in Englisch, traditionellem und vereinfachtem Chinesisch, Koreanisch, Japanisch und Thai verfügbar.

Kostenlose App für iOS verfügbar
Kinder zwischen 6 - 8 Jahren

Busuu KinderEs ist eine App für Schüler im Alter von 4 bis 7 Jahren, die aus 150 Wörtern besteht, die in 30 Einheiten unterteilt sind. Jede Einheit ist ein Lernspiel, in dem Vokabeln nach und nach erlernt werden, und sie können sich auch im Wiederholungsmodus an das Gelernte erinnern. Darüber hinaus erhält das Kind beim Abschließen seiner Levels zusätzliche Motivation mit motivierenden Phrasen.
All dies wird auch von einer einfach zu bedienenden Oberfläche mit vielen Animationen begleitet, mit der die Kinder motiviert werden und ihnen helfen, die Übungen des Spiels auszuführen. Jede Lektion wird von einer Methodik begleitet, die auf 5 Schritten basiert:
  • Vokabeln entdecken
  • Vokabeln lernen
  • Überprüfen Sie Ihr Verständnis
  • Erhalten Sie ein Rechtschreib- und Lauttraining

Und viel Spaß beim Gestalten von Kunstwerken mit Ihrem neu entdeckten Vokabular!

Verfügbar für iOS und Android
Kostenlose Version mit 3 Einheiten, für die 30 verfügbaren Lektionen müssen Sie die kostenpflichtige Lektion herunterladen.
Für Kinder zwischen 4 - 7 Jahren.

Denkspiele
Wo ist mein Wasser?Lernspiel basierend auf physikalischen Gesetzen. Es ist ein von Disney entworfenes Puzzlespiel, in dem Grundschüler eine Mission erfüllen müssen: Wasser zu Swampy bringen, dem Krokodil-Protagonisten der App, da er duschen will und kein Wasser hat.
Die Mission der Kleinen in diesem Abenteuer besteht darin, mit dem Finger über den Bildschirm den richtigen Weg zu finden, um das gewünschte Ziel zu erreichen. Jedes Level ist ein herausforderndes Intelligenzspiel, das auf Physik basiert, aber für Ihr Alter geeignet ist. Es verwendet auch sehr realistische Mechanik.
Funktionen der Vollversion:
  • 4 Geschichten, die 500 herausfordernde Intelligenzspiele beherbergen.
  • Innovative und kreative Mechanik, die zum Nachdenken einlädt, um die Rätsel zu lösen.
  • Sammlerstücke, Herausforderungen und Bonuslevel
Sie können auch mit jedem Erfolg ein Foto machen, um Ihren Rekord mit anderen zu teilen.
Sprachen: Englisch, Niederländisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Vereinfachtes Chinesisch, Spanisch, Traditionelles Chinesisch.

Verfügbar für iOS und Android
Kostenlose Version mit 15 Levels.

Zerschneide das SeilLernspiel basierend auf physikalischen Gesetzen. Es ist ein Geschicklichkeitsspiel, in dem es ein kleines grünes Monster namens Om Nom gibt, das Süßigkeiten essen möchte. Damit die Bonbons in sein Maul fallen, muss man ein Seil durchtrennen (indem man mit dem Finger über den Bildschirm fährt) und ihn so füttern können.
Je nach Level hängt das Bonbon an einer oder mehreren Schnüren, daher sollten Physikkenntnisse zu diesem Zeitpunkt in die Praxis umgesetzt werden. Dieses Geschicklichkeitsspiel besteht aus 16 Packs mit insgesamt 400 Levels.

Sprachen: Spanisch, Deutsch, Chinesisch, Koreanisch, Französisch, Englisch, Italienisch, Japanisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch
Verfügbar für iOS und Android
Kostenlose Version und auch kostenpflichtig

Wie wir in diesem Artikel gesehen haben, wird der Titel davon bestätigt und Technik, Kindheit und Lernen schließen sich nicht ausDarüber hinaus können wir sagen, dass sie derzeit Hand in Hand gehen. Früher und später fangen die Kleinen an, elektronische Geräte sowohl zu Hause als auch in der Schule zu benutzen, und wenn es auf einfache, unterhaltsame und lehrreiche Weise geht, decken wir meiner Meinung nach drei Hauptbereiche gleichzeitig ab. Die Technologie schreitet sprunghaft voran, und wenn wir ihr nichts entgegensetzen können, gibt es keinen besseren Weg, als sich ihr anzuschließen und sie als Familie zu nutzen.

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