Java - Methodenaufruf

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Das primäre Ziel von Methoden besteht darin, Module mit den verschiedenen Funktionalitäten unserer Programme erstellen zu können. Sobald wir wissen, wie eine generische Funktionalität erstellt wird und diese wiederverwendet werden kann, erstellen wir die Methode.
Aber dafür Methode die wir erstellt haben, kann uns innerhalb des Hauptblocks des Programms etwas dienen, das wir müssen "Ruf ihn an" das heißt, dem Programm zu einem bestimmten Zeitpunkt anzuzeigen, dass es dieses Verfahren verwenden muss, um die gewünschte Antwort zu erhalten.
Aufruf einer Methode
Erstellen Sie eine Methode besteht darin, eine Reihe von Anweisungen zu definieren und eine Methode aufzurufen, ist die Art und Weise, wie wir den von uns entwickelten Algorithmus verwenden müssen. Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Methode aufzurufen, und dies hängt davon ab, ob es sich um eine Methode handelt, die einen Wert zurückgibt oder nicht.
Wenn eine Methode einen Wert zurückgibt, muss er als ein weiterer Wert behandelt werden, dh wir betrachten die Antwort der Methode als den Schlüsselaspekt; Auf der anderen Seite, wenn die Methode keinen Wert zurückgibt, d. h., es ist a void-Methode dann ist es eine anleitung.
Wie wir dann sehen, ist es nicht sehr schwer, die Methoden zu klassifizieren und überhaupt nicht schwer zu wissen, wie man sie nennt. Sehen wir uns für jeden Fall ein Beispiel an:
Methode, die einen ganzzahligen Wert zurückgibt
int-Wert = max (3, 4);

In diesem Fall haben wir a max-Methode und wir wissen, dass diese Methode einen ganzzahligen Wert zurückgibt. Wenn wir sie aufrufen, müssen wir sie einer Variablen des gleichen Typs ihrer Antwort zuweisen und können daher den Wert, den sie zurückgibt, im Rest unseres Programms verwenden.
Void-Methode das gibt keinen Wert zurück
Druckpreis (600);

In diesem Fall ist die Methode druckenPreis es gibt nichts zurück, es empfängt einfach einen Wert und gibt ihn dann in einem erklärenderen Format aus. Wir sehen, dass es nicht notwendig ist, eine Variable abzugleichen, da es sich um eine Deklaration handelt, eine Anweisung, die ausgeführt wird.
Was passiert, wenn eine Methode aufgerufen wird?
Zum Zeitpunkt von eine Methode aufrufen Das System reserviert einen Speicherplatz, in dem die verschiedenen Variablen, auch die Parameter und Werte, gespeichert werden. Es kann vorkommen, dass eine Methode eine andere Methode aufruft, in diesem Fall behält das System den ersten erstellten Speicherplatz bei und erstellt einen neuen Speicherplatz für der neue Aufruf, sobald die aufgerufene Methode ihre Ausführung beendet, gibt das System den belegten Platz frei, um Ressourcen nicht zu erschöpfen.
Dieser Raum, in dem die verschiedenen Werte gespeichert werden, ist bekannt als "Anrufliste" das heißt, der Aufrufstapel, da er ein Stapel ist, folgt er dem Muster LIFO last in first out, also erhalten wir bei Methodenaufrufen immer das Ergebnis der zuletzt aufgerufenen Methode.
Sehen wir uns im folgenden Bild eine grafische Darstellung davon an:

WichtigDies ist sehr wichtig zu wissen, da es uns hilft zu verstehen, wie Java funktioniert und wir daher seine Ressourcen effektiver nutzen können, denn je besser wir diese Ressourcen verwalten, desto besser werden wir von unseren Programmen profitieren.Hat dir dieses Tutorial gefallen und geholfen?Sie können den Autor belohnen, indem Sie diesen Knopf drücken, um ihm einen positiven Punkt zu geben

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