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Im wirklichen Leben erfordert das Auftragen von Farbe eine spezielle Technik, abhängig von der Art des Papiers, der Farben oder der Bleistifte, kurz gesagt, viele Variablen, Gimp Es erfordert ein anderes Wissen, wir kümmern uns nicht mehr um Papiere oder Pinsel, sondern um die Werkzeuge des Programms und dafür haben wir Werkzeuge, die es uns ermöglichen, unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen.Eines der wichtigsten Dinge bei einer Zeichnung ist, mit einem guten Hintergrund auf unserer Leinwand zu beginnen, da wir damit die Grundlagen für das schaffen, was nach oben geht und das im Mittelpunkt unserer Arbeit stehen wird.
Obwohl sein Name nicht sehr technisch klingt, ist der Fülleimer ein sehr wichtiges Werkzeug, das uns Zeit spart, wenn wir es richtig anwenden eigene Leinwand oder einen Abschnitt mit klar definierten Grenzen.
Um es auszuwählen, können wir entweder zum Toolbox-Menü auf der linken Seite unseres Arbeitsbereichs gehen oder über die Tastenkombination darauf zugreifen, indem wir die Tasten drücken STRG + B.
Wir werden jetzt einen der grundlegenden Prozesse beschreiben, die wir beherrschen müssen, und das ist der Ändern Sie die Hintergrundfarbe unserer Leinwand oder Leinwand, dies ermöglicht es uns, von dem Weiß, mit dem es standardmäßig erstellt wird, zu einer benutzerdefinierten Farbe zu wechseln, die wir möchten.
Um die Hintergrundfarbe unserer Leinwand zu ändern, müssen wir die folgenden Schritte ausführen:
1- Wir müssen ein neues leeres Bild erstellen. Dadurch erhalten wir eine Leinwand in der Größe, die wir bearbeiten möchten. Standardmäßig ist die Hintergrundfarbe weiß, wenn wir uns das Farbwerkzeug auf der linken Seite ansehen kann es bestätigen:
VERGRÖSSERN
Damit beenden wir das Tutorial, wie wir es mit den Farb- und Anwendungswerkzeugen desselben in . sehen Gimp Es ist ganz einfach, das Wichtigste ist, die Kreativität zu haben, das Beste daraus zu machen und auf unsere Zeichnungen und Kompositionen anzuwenden.Hat dir dieses Tutorial gefallen und geholfen?Sie können den Autor belohnen, indem Sie diesen Knopf drücken, um ihm einen positiven Punkt zu geben