Fireworks CS6-Grundlagen: Die Arbeitsumgebung kennen

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Trotz Feuerwerk CS6 Es war die letzte Version dieser Anwendung, die auf den Markt gebracht wurde. Als Programm zur Verarbeitung von Bildern für das Web ist es weiterhin sehr effektiv. Insbesondere verfügt es über eine Reihe von Werkzeugen, mit denen wir diese Bilder auf einfache Weise bearbeiten können. In diesem Tutorial werden wir die allgemeinen Aspekte der Arbeitsumgebung beschreiben, um die Art der Arbeit zu kennen, die wir ausführen können Feuerwerk CS6.

Das Arbeitsumfeld erkennen


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1. Werkzeuge
Die Symbolleiste ist in 3 Abschnitte unterteilt: Abschnitt Auswahlwerkzeuge, Abschnitt Bildwerkzeuge, Abschnitt Vektorobjekterstellung und Abschnitt Webwerkzeuge. Wir werden die grundlegenden Optionen behandeln, die ausreichen, um die Anwendung verwenden zu können.
Auswahlwerkzeuge: Wie der Name schon sagt, können wir mit diesem Werkzeugsatz bestimmte Elemente oder Bereiche des Arbeitsbereichs auswählen.
Bildbearbeitungswerkzeuge: Mit diesem Werkzeugsatz können wir Bilder mit einer Reihe von Optionen bearbeiten, die denen von Photoshop ähneln.
Vektorwerkzeuge: Mit diesem Werkzeugsatz ist es möglich, Vektorelemente zu erstellen.
Webtools: ermöglicht es uns, Abschnitte zum Exportieren in Bilder oder Bereiche zu erstellen, auf die ein Hyperlink angewendet werden kann.
Farbwerkzeuge: Es wird möglich sein, die Füll- und Umrissfarbe der Auswahl- oder Vektorobjekte auszuwählen.
Werkzeuge anzeigen: Mit den Werkzeugen in diesem Abschnitt können wir steuern, wie wir die Arbeitsumgebung sehen, bestimmte Bereiche, in die wir hineinzoomen oder einfach im Arbeitsbereich bewegen möchten, ohne die Elemente zu verschieben.

ZU) Es ist das Hauptauswahlwerkzeug und hilft uns, jedes Element im Arbeitsbereich auszuwählen oder zu verschieben. Wenn wir auf das Werkzeugsymbol klicken und halten, wird ein anderer Modus dieses Werkzeugs angezeigt. ZUdirekter Zugang v.
B) Mit diesem Werkzeug können wir einen bestimmten Teil einer Form, einen Knoten davon oder ein zu einer Gruppe gehörendes Objekt auswählen. Direkter Zugang A.
C) Mit dem Bézier können wir Vektorobjekte nach unseren Wünschen erstellen. Tastenkürzel P
D) Mit dem Textwerkzeug können wir Felder erstellen, in denen wir Textinformationen platzieren. Direkter Zugang T.
UND) Mit diesem Werkzeug können wir schnell grundlegende geometrische Formen erstellen. Direktzugriff u.
F) Mit den Zoomwerkzeugen können wir das Sichtfeld unseres Arbeitsbereichs vergrößern oder verkleinern. Abkürzung Z.
2. Arbeitsbereich
Wie in den meisten Anwendungen der Adobe-Suite werden wir in diesem Bereich die Objekte erstellen und platzieren, aus denen unser Design besteht.
3. Eigenschaftenfenster
Über dieses Panel können wir die Eigenschaften des von uns ausgewählten Objekts steuern, sei es die typografischen Eigenschaften der Textfelder, das Erscheinungsbild der erstellten Vektorobjekte, die Position der Bilder oder falls kein Objekt ausgewählt wurde den Arbeitsbereich, die Eigenschaften und die Konfiguration unseres Arbeitsbereichs.
Einstellungen zu Textfeldern

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Einstellungen für Vektorobjekte

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Arbeitsbereichseinstellungen

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4. Panel-Abschnitt
Wir werden die grundlegenden Panels behandeln, die nicht zur Erstellung zukünftiger Projekte dienen werden in Feuerwerk CS6.
A) Panel ausrichten: Diese Reihe von Optionen ermöglicht es uns, ein Objekt in Bezug auf oder auf ein anderes, das im Arbeitsbereich vorhanden ist, oder in Bezug auf den Arbeitsbereich selbst auszurichten. Aus dem im gezeigten Bild dargestellten Symbol können wir auswählen, an welchem ​​Objekt wir ausrichten möchten.

B) Ebenenbedienfeld: In diesem Panel können wir die Reihenfolge der Ebenen verwalten, um die Elementtypen besser zu organisieren. Zusätzlich ist es möglich, Masken für die im Arbeitsbereich befindlichen Objekte zu erstellen.

C) Plattenproben: Wir können eine Reihe von vordefinierten Farben für die zu erstellenden Vektorformen oder für die Auswahl, die wir ändern möchten, auswählen.

D) Armaturenbrett: Über dieses Panel ist es möglich, Vektorformen zu kombinieren, bestimmte Knoten zu bearbeiten, das Finish der Formen zu bestimmen und eine Reihe von Knoten auszuwählen.

Von nun an kennen wir die grundlegenden Merkmale der Arbeitsumgebung von Feuerwerk CS6 und wir sind bereit, unser erstes Projekt in der Anwendung durchzuführen. Es ist sehr wichtig zu wissen, dass das Programm nur zum Erstellen oder Ändern von Bildern für das Web entwickelt wurde und keine Optionen oder Konfigurationen zum Drucken bietet.Hat dir dieses Tutorial gefallen und geholfen?Sie können den Autor belohnen, indem Sie diesen Knopf drücken, um ihm einen positiven Punkt zu geben

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